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 Commentaire sur le Edo Phoenix DP05

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jaden
Discipline des Critias
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jaden


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MessageSujet: Commentaire sur le Edo Phoenix DP05   Commentaire sur le Edo Phoenix DP05 Icon_minitimeMer 8 Nov - 9:20

Edo:
Commentaire sur le Edo Phoenix DP05 Dp05gt9.th

Commentaire sur le Edo Phoenix DP05 5001ks0.th
DP05-JP001 D-Hero Devil Guy
Dark/Warrior/3/600/800
Once per turn, if this card is in face-up Attack Position on your side of the field, you can remove from play 1 of your opponent's monsters. The player who used this effect cannot declare an attack this turn, and the removed monster will be returned to the opponent's side of the field in the same battle position during your second Standby Phase after activation.

DP05-JP002 D-Hero Diehard Guy
Dark/Warrior/3/800/800
Once per turn, while this card is face-up on your side of the field, if a monster on your side of the field that includes "D-Hero" in its card name (except this card) is destroyed as a result of battle and sent to the Graveyard, you can Special Summon that 1 monster to your side of the field during your next Standby Phase.

DP05-JP003 D-Hero Diamond Guy
Dark/Warrior/4/1400/1600
While this card is face-up on your side of the field, once per turn you can look at the top card of your Deck. If the card is a Normal Spell Card, send it to the Graveyard and you can activate the Normal Spell Card during the Main Phase of your next turn. If the card is not a Normal Spell Card, place it on the bottom of your Deck.

DP05-JP004 D-Hero Dread Guy [Rare]
Dark/Warrior/8/?/?
If this card was Special Summoned by the effect of "Clock Tower Prison", destroy all monsters on your side of the field except the ones that include "D-Hero" in their card names, then you can Special Summon up to 2 monsters from your Graveyard that include "D-Hero" in their card names. During the turn this card is Special Summoned, monsters on your side of the field that include "D-Hero" in their card names cannot be destroyed, and all Battle Damage inflicted to the controller of this card becomes 0 during battle involving monsters on your side of the field that include "D-Hero" in their card names. The ATK and DEF of this card are equal to the combined original ATK of all monsters on your side of the field (except this card) that include "D-Hero" in their card names.

DP05-JP005 D-Hero Double Guy [Rare]
Dark/Warrior/6/1000/1000
This card cannot be Special Summoned. This card can attack twice during the same Battle Phase. If this card is destroyed, you can Special Summon 2 "Double Tokens" (Warrior/DARK/Level 4/ATK 1000/DEF 1000) during your next Standby Phase.

DP05-JP006 D-Hero Defend Guy [Rare]
Dark/Warrior/4/100/2700
If this card is in face-up Defense Position during your opponent's Standby Phase, your opponent draws 1 card.

DP05-JP007 D-Hero Dogma Guy [Rare]
Dark/Warrior/8/3400/2400
This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by Tributing 3 monsters, including at least 1 "D-Hero" monster. If this card is Special Summoned, halve your opponent's Life Points during your opponent's next Standby Phase.

DP05-JP008 D-Hero Dagger Guy
Dark/Warrior/3/300/600
During your opponent's Battle Phase, by discarding this card from your hand, all face-up "D-Hero" monsters on your side of the field gain 800 ATK until the end of this turn

DP05-JP009 D-Hero Doom Guy [Rare]
Dark/Warrior/4/1000/1000
If this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard, Special Summon 1 "D-Hero" monster from your Graveyard (except a "D-Hero - Doom Guy") during your next Standby Phase.

DP05-JP010 D-Hero Dash Guy
Dark/Warrior/6/2100/1000
Once per turn, by Tributing 1 monster, this card gains 1000 ATK until the end of this turn. If this card attacks, it is changed to Defense Position at the end of the Battle Phase. While this card is in the Graveyard, one time only, when you draw a Monster Card during your Draw Phase you can show it to your opponent and Special Summon it.

Commentaire sur le Edo Phoenix DP05 5011vl1.th
DP05-JP011 D-Hero Diabolic Guy Ultra Rare
Dark/Warrior/6/800/800
Remove this card in your graveyard from play. Special Summon a [D-Hero Diabolic Guy] from your deck to your side of the field.

DP05-JP012 E-Hero Phoenix Guy [Rare]
Fire/Warrior/6/2100/1200
Fusion
[E-Hero Featherman + E-Hero Burstlady]
This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. This card cannot be destroyed as a result of battle.

Commentaire sur le Edo Phoenix DP05 Dp05jp013mv6.th
DP05-JP013 E-Hero Shining Phoenix Guy [Super Rare]
Fire/Warrior/8/2500/2100
Fusion
[E-Hero Sparkman + E-Hero Phoenixguy]
This card can only be special summon by Fusion Summon. Increase this card's attack strength by 300 for each monster with [E-Hero] in its name in your Graveyard. This card cannot be destroyed
as result of battle.

DP05-JP014 Misfortune
Normal Spell
Select 1 face-up monster on your opponent's side of the field to activate this card. Inflict damage to your opponent's Life Points equal to half the original ATK of the selected monster. Your monsters cannot attack this turn.

DP05-JP015 Guard Penalty
Quick Spell
Select 1 monster on the field. If the selected monster is changed to Defense Position this turn, draw 1 card from your Deck.

DP05-JP016 Clock Tower Prison [Rare]
Field Spell
Put 1 Clock Counter on this card during each of your opponent's Standby Phases. While there are 4 or more Clock Counters on this card, the controller of this card does not receive any Battle Damage. When this card with 4 or more Clock Counters is destroyed and sent to the Graveyard, Special Summon 1 "D-Hero - Dread Guy" from your hand or Deck.

DP05-JP017 D-Spirits
Normal Spell
If there are no face-up "D-Hero" monsters on your side of the field, you can Special Summon 1 Level 4 or lower "D-Hero" monster from your hand.

DP05-JP018 Cyclone Blade
Equip Spell
Equip only to a "D-Hero" monster. If the equipped monster attacks, destroy 1 Spell or Trap Card on the field at the end of the Damage Step.

DP05-JP019 Dark City
Field Spell
When a "D-Hero" monster attacks, if its ATK is lower than the ATK of the attack target, the attacking monster gains 1000 ATK during damage calculation only.

Commentaire sur le Edo Phoenix DP05 5020ac8.th
DP05-JP020 Destiny Draw [Ultra Rare]
Normal spell
Discard a [D-Hero] card from your hand. Draw two card from your deck.

Commentaire sur le Edo Phoenix DP05 5021zs2.th
DP05-JP021 Over Destiny [Super Rare]
Normal Spell
Choose 1 [D-Hero] monster from your grave. Special Summon on Monster with D-Hero in its name with level half of the selected monster from your deck. The monster special summoned by this effect is destroyed during the End Phase of this turn.

DP05-JP022 Elemental Charge
Normal Trap
Increase your Life Points by 1000 points for each face-up monster on your side of the field that includes "E-Hero" in its card name.

DP05-JP023 Destiny Destroy
Normal Trap
Send 3 cards from the top of your Deck to the Graveyard, and take 1000 points of damage for each Spell or Trap Card you sent to the Graveyard by this effect.

DP05-JP024 Destiny Signal
Normal Trap
You can only activate this card when a monster on your side of the field is destroyed as a result of battle and sent to the Graveyard. Special Summon 1 Level 4 or lower monster from your hand or Deck that includes "D-Hero" in its card name.

DP05-JP025 D Time
Normal Trap
You can only activate this card when a monster on your side of the field that includes "E-Hero" in its card name is removed from the field. Add 1 monster from your Deck to your hand that includes "D-Hero" in its card name and whose Level is equal to or lower than that "E-Hero" monster.

DP05-JP026 D-Shield
Normal Trap
You can only activate this card when an Attack Position monster on your side of the field that includes "D-Hero" in its card name is selected as an attack target. Change the attack target monster to Defense Position and equip it with this card (this card is treated as an Equip Card). The equipped monster cannot be destroyed as a result of battle.

DP05-JP027 Destiny Mirage
Normal Trap
Activate only when a "D-Hero" monster on your side of the field is destroyed and sent to the Graveyard by your opponent's card effect. Special Summon to your side of the field all "D-Hero" monsters that were destroyed and sent to the Graveyard this turn.

DP05-JP028 D Chain
Normal Trap
After activation, this card is treated as an Equip Card, and equip it to a "D-Hero" monster on your side of the field. The equipped monster gains 500 ATK. When the equipped monster destroys a monster your opponent controls by battle and sends it to the Graveyard, inflict 500 damage to your opponent.

Commentaire sur le Edo Phoenix DP05 5029ff1.th
DP05-JP029 D-Counter [Super Rare]
Normal Trap
This card can be activated, if a face-up [D-Hero] monster is chosen as the target of an attack. Destroy the attacking monster.

Commentaire sur le Edo Phoenix DP05 5030pb3.th
DP05-JP030 Eternal Dread [Super Rare]
Normal Trap
Put 2 Time Counters on a [Clock Tower Prison]
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@Co_jeune
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MessageSujet: Re: Commentaire sur le Edo Phoenix DP05   Commentaire sur le Edo Phoenix DP05 Icon_minitimeMer 8 Nov - 12:11

traduction :


Type
de diable du D-Héros DP05-JP001 Obscurité/Warrior/3/600/800 Une fois
par tour, si cette carte est en position réceptrice d'attaque de votre
côté du champ, vous pouvez enlever du jeu 1 des monstres de votre
adversaire. Le joueur qui a employé cet effet ne peut pas déclarer une
attaque ce tour, et le monstre enlevé sera retourné au côté de
l'adversaire du champ en même position de bataille pendant votre
deuxième phase de secours après activation. Type tenace du D-Héros
DP05-JP002 Obscurité/Warrior/3/800/800 Une fois par tour, alors que
cette carte est réceptrice de votre côté du champ, si un monstre de
votre côté du champ qui inclut le « D-Héros » dans son nom de carte
(excepté cette carte) est détruit en raison de la bataille et envoyé au
cimetière, vous peut spécial appeler ce 1 monstre à votre côté du champ
pendant la votre phase de secours prochaine. Type de diamant du D-Héros
DP05-JP003 Obscurité/Warrior/4/1400/1600 Tandis que cette carte est
réceptrice de votre côté du champ, une fois par tour vous pouvez
regarder la carte supérieure de votre plate-forme. Si la carte est une
carte normale de charme, l'envoyer au cimetière et vous pouvez activer
la carte normale de charme pendant la phase principale de votre
prochain tour. Si la carte n'est pas une carte normale de charme, la
placer sur le fond de votre plate-forme. Type de crainte du D-Héros
DP05-JP004 [rare] Obscurité/Warrior/8/? /? Si cette carte était
spéciale appelée par l'effet « de la prison de tour d'horloge »,
détruire tous les monstres de votre côté du champ excepté celui qui
incluent le « D-Héros » dans leurs noms de carte, alors vous peut
spécial appeler jusqu'à 2 monstres de votre cimetière qui incluent le
« D-Héros » dans leurs noms de carte. Pendant le tour cette carte est
appelée spéciale, les monstres de votre côté du champ qui incluent le
« D-Héros » dans leurs noms de carte ne peuvent pas être détruits, et
tous les dommages de bataille infligés au contrôleur de cette carte
devient 0 pendant la bataille faisant participer les monstres de votre
côté du champ qui incluent le « D-Héros » dans leurs noms de carte. Les
ATK et les DEF de cette carte sont égaux à l'ATK original combiné de
tous les monstres de votre côté du champ (excepté cette carte) qui
incluent le « D-Héros » dans leurs noms de carte. Type de double du
D-Héros DP05-JP005 [rare] Obscurité/Warrior/6/1000/1000 Cette carte ne
peut pas être spéciale appelée. Cette carte peut attaquer deux fois
pendant la même phase de bataille. Si cette carte est détruite, vous
pouvez spécial rassembler 2 « double marque » (Warrior/DARK/Level 4/ATK
1000/DEF 1000) pendant la votre phase de secours prochaine. Le D-Héros
DP05-JP006 défendent le type [rare] Obscurité/Warrior/4/100/2700 Si
cette carte est en position réceptrice de la défense pendant la phase
de secours de votre adversaire, votre adversaire dessine 1 carte. Type
de dogme du D-Héros DP05-JP007 [rare] Obscurité/Warrior/8/3400/2400
Cette carte ne peut pas être normale appelée ou réglée. Cette carte ne
peut pas être spéciale appelée excepté par des monstres de Tributing 3,
incluant au moins 1 « monstre de D-Héros ». Si cette carte est appelée
spéciale, diviser en deux les points de la vie de votre adversaire
pendant la phase de secours prochaine de votre adversaire. Type de
poignard du D-Héros DP05-JP008 Obscurité/Warrior/3/300/600 Pendant la
phase de la bataille de votre adversaire, en jetant cette carte de
votre main, tous les monstres récepteurs de « D-Héros » de votre côté
du champ gagnent 800 ATK jusqu'à la fin de ce tour Type de sort
malheureux du D-Héros DP05-JP009 [rare] Obscurité/Warrior/4/1000/1000
Si cette carte est détruite par bataille et envoyée au cimetière,
spécial rassembler 1 « de D-Héros » au le monstre de votre cimetière
(excepté un « D-Héros - condamner de type ») pendant la votre phase de
secours prochaine. Type de tiret du D-Héros DP05-JP010
Obscurité/Warrior/6/2100/1000 Une fois par tour, par le monstre de
Tributing 1, cette carte gagne 1000 ATK jusqu'à la fin de ce tour. Si
des attaques de cette carte, il est changées en position de la défense
à la fin de la phase de bataille. Tandis que cette carte est dans le
cimetière, une fois seulement, quand vous dessinez une carte de monstre
pendant votre phase d'aspiration vous peut la montrer qu'à votre
adversaire et spécial la rassembler. Type diabolique du D-Héros
DP05-JP011 ultra rare Obscurité/Warrior/6/800/800 Enlever cette carte
dans votre cimetière du jeu. Spécial rassembler a [type diabolique de
D-Héros] de votre plate-forme à votre côté du champ. Type de Phoenix du
l'E-Héros DP05-JP012 [rare] Le feu/Warrior/6/2100/1200 Fusion [E-Héros
Featherman + E-Héros Burstlady] Ce monstre ne peut pas être spécial
appelé excepté par Fusion Summon. Cette carte ne peut pas être détruite
en raison de la bataille. E-Héros DP05-JP013 polissant le type de
Phoenix [rares superbes] Le feu/Warrior/8/2500/2100 Fusion [E-Héros
Sparkman + E-Héros Phoenixguy] Cette carte peut seulement être spéciale
appellent par Fusion Summon. Augmenter la force de l'attaque de cette
carte de 300 pour chaque monstre avec [E-Héros] dans son nom dans votre
cimetière. Cette carte ne peut pas être détruite comme résultat de
bataille. Malheur DP05-JP014 Charme normal Choisir 1 monstre récepteur
du côté de votre adversaire du champ activer cette carte. Infliger les
dommages aux points de la vie de votre adversaire égaux à la moitié de
l'ATK original du monstre choisi. Vos monstres ne peuvent pas attaquer
ce tour. Pénalité de la garde DP05-JP015 Charme rapide Choisir 1
monstre sur le champ. Si le monstre choisi est changé en position de la
défense ce tour, tirer 1 carte de votre plate-forme. Prison de tour
d'horloge DP05-JP016 [rare] Charme de champ Mettre 1 compteur d'horloge
sur cette carte pendant la chacune des phases de secours de votre
adversaire. Tandis qu'il y a 4 compteurs d'horloge ou plus sur cette
carte, le contrôleur de cette carte ne reçoit aucun dommage de
bataille. Quand cette carte avec 4 compteurs d'horloge ou plus est
détruite et envoyée au cimetière, spécial rassembler 1 « D-Héros -
redouter le type » de votre main ou plate-forme. D-Esprits DP05-JP017
Charme normal S'il n'y a aucun monstre récepteur de « D-Héros » de
votre côté du champ, vous pouvez spécial appeler 1 niveau 4 ou monstre
inférieur de « D-Héros » de votre main. Lame du cyclone DP05-JP018
Équiper le charme Équiper seulement à un monstre de « D-Héros ». Si le
monstre équipé attaque, détruire 1 charme ou emprisonner la carte sur
le champ à la fin de l'étape de dommages. Ville de l'obscurité
DP05-JP019 Charme de champ Quand les attaques d'un monstre de
« D-Héros », si son ATK est inférieur à l'ATK de la cible d'attaque, le
monstre attaquant gagne 1000 ATK pendant le calcul de dommages
seulement. Aspiration du destin DP05-JP020 [ultra rare] Charme normal
Jeter la carte d'a [D-Héros] de votre main. Carte de l'aspiration deux
de votre plate-forme. Destin DP05-JP021 fini [rares superbes] Charme
normal Choisir 1 [monstre de D-Héros] de votre tombe. Spécial appeler
sur le monstre avec le D-Héros dans son nom avec la moitié de niveau du
monstre choisi de votre plate-forme. Le spécial de monstre appelé par
cet effet est détruit pendant la phase de fin de ce tour. Charge
DP05-JP022 élémentaire Piège normal Augmenter vos points de la vie de
1000 points pour chaque monstre récepteur de votre côté du champ qui
inclut le « E-Héros » dans son nom de carte. Le destin DP05-JP023
détruisent Piège normal Envoyer 3 cartes du dessus de votre plate-forme
au cimetière, et prendre 1000 points de dommages pour chaque charme ou
emprisonner la carte que vous avez envoyée au cimetière par cet effet.
Signal du destin DP05-JP024 Piège normal Vous pouvez seulement activer
cette carte quand un monstre de votre côté du champ est détruit en
raison de la bataille et envoyé au cimetière. Spécial rassembler 1
niveau 4 ou abaisser le monstre de votre main ou plate-forme qui inclut
le « D-Héros » dans son nom de carte. DP05-JP025 D Temps Piège normal
Vous pouvez seulement activer cette carte quand un monstre de votre
côté du champ qui inclut le « E-Héros » dans son nom de carte est
enlevé du champ. Ajouter 1 monstre de votre plate-forme à votre main à
qui inclut « D-Héros » dans son nom de carte et à la dont de niveau est
égal ou inférieur à ce monstre de « E-Héros ». D-Bouclier DP05-JP026
Piège normal Vous pouvez seulement activer cette carte quand un monstre
de position d'attaque de votre côté du champ qui inclut le « D-Héros »
dans son nom de carte est choisi comme cible d'attaque. Changer le
monstre de cible d'attaque en position de la défense et l'équiper de
cette carte (cette carte est traitée pendant qu'équiper la carte). Le
monstre équipé ne peut pas être détruit en raison de la bataille.
Mirage du destin DP05-JP027 Piège normal Activer seulement quand un
monstre de « D-Héros » de votre côté du champ est détruit et envoyé au
cimetière par l'effet de la carte de votre adversaire. Spécial appeler
à votre côté du champ tous les monstres de « D-Héros » qui ont été
détruits et envoyés au cimetière ce tour. Chaîne de DP05-JP028 D Piège
normal Après activation, cette carte est traitée pendant qu'équiper la
carte, et l'équipe à un monstre de « D-Héros » de votre côté du champ.
Le monstre équipé gagne 500 ATK. Quand le monstre équipé détruit un
monstre vos commandes d'adversaire par bataille et l'envoie au
cimetière, infliger les dommages 500 à votre adversaire. D-Compteur
DP05-JP029 [rare superbe] Piège normal Cette carte peut être activée,
si [un monstre récepteur de D-Héros] est choisi comme la cible d'une
attaque. Détruire le monstre attaquant. Crainte DP05-JP030 éternelle
[rares superbes] Piège normal Mettre 2 compteurs de Temps sur a [la
prison de tour d'horloge]
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