Les chains
On peut poser des cartes face cachée sur le terrain et leurs effets ne sont pas activés.
Or lorsqu'il y a un effet, le joueur peut décider d'en retourner d'une autre pour "chainer", soit pour contrer,
soit pour appliquer un autre effet.
Pour contrer il faut que le niveau de rapidité soit égal ou supérieur à celle de la carte adverse.
Ainsi les magies normales, rituels, equip et les monstres ont une vitesse de 1 puisqu'elles ne
peuvent répondre.
Les magies quick-play, les pieges normaux et les pieges permanents, peuvent chainer par contre.
Ils ont une vitesse de 2.
Et les pieges counter ont une vitesse de 3.